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[单机] 原创红警2中级图文教程

本主题由 abenon 于 2008-5-4 10:30 解除置顶
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苏联3矿开局一波流爆坦克~对菜鸟5分钟内解决战斗
(适用02人小地图无油井~~比如说第一张的岛屿之间)
这里要说一点!电场之后绝对应该先出兵营再造矿厂 很多人喜欢第2个造矿厂 这个不但不会让经济变好而只会影响经济
初期兵营的重要性
1第一时间可以出狗探路,红警2中第一次的侦察是非常非常关键的!
2防止对方的极限RUSH
3第一个兵营用来扩展建造范围 使矿厂更靠近矿区
顺序:电场-兵营-矿厂(这3个应该往矿区的方向造)-重工(这个应该往对方家的方向造,缩短RUSH的距离)-
接着同时造矿厂和矿车(矿车先出来的  出来以后就开始暴犀牛)
这个矿厂基本就可以建在矿区的旁边了  然后把第一个矿卖掉
出来一个动员兵  往对方基地的方向拉 探路....此时的探路不是为了侦察对方 而是为下拨的坦克RUSH做准备

接着就是积攒坦克了 我一般7~8辆的时候就冲上去了 强打都可以把对方的基地打掉了~
反正这个时候冲上去 基本 可以把对方打残废了~

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zhichi  !!!!!!!!!!!!!!!!

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支持下
下回有机会用用

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下面简单的讲解下进攻和防守时的队行
图1中兵和坦克的位置相对比较好  如果进攻放想要碾压步兵的话必须鼠标按到兰色区域 而且在这样的队行下因为坦克就在步兵的后面 如果是正前方过来的坦克的话 由于步兵后方没有足够的空间可以前进 所以是很难碾压步兵的
图1中我把步兵 狗 坦克分开编队 操作时狗要多用X键 使起处于不停的移动中
图2中由于兵和坦克分的太开 所以是有足够的空间来碾压的
第3张图是个简单的包夹机器人利用速度优势可以在左边的部队攻击的时候 从边上包上去 由于机器人体积远小于坦克前面的建筑物可可以起到一定的掩护的作用
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对于探路和建筑摆放再补充一下:]
图1中利用盟军的矿车具有超时空的能力来探路
矿厂和矿车分别编号就可以了
用处不大 初期这个办法严重影响经济
后期在间谍卫星被打掉 地图又没全探出来的时候可以用一下
图2中的重工建造在了矿区的边上这个位置就不会有新的矿生成了 注意!
1级的幻影打矿车真是牛X
....对方如果没操作...基本没等1次矿采集完成 就要报废掉了
幻影完全不掉血...
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扫盲:矿的区别!!!
说来惭愧 ...因为不喜欢冰天雪地这个图...所以几天前才知道...
彩色矿价值>金矿....因该是金子值钱才对啊...
但是彩色矿几乎都不能重生...
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进攻时的队行
!少走值钱 别把队伍拉直就好了

利用矿做防御阵地!
一般来说装甲单位在矿区上行进的时候速度都会下降
步兵至少我来看并没有什么严重的降低
图2中对下方来的敌人的防御就比较完美了利用光凌攻击的距离优势 再加上矿区来拖延对方的速度
图3中是利用地形来防御的
这了所的地形是如图中这种高低不平的地面
千万别小看这点 红2中坦克攻击时候并不是水平直线距离的
也就是说在图3的情况下 进攻的坦克要走更远的路才能打到左边的光凌
而光凌由于攻击方式的特殊 并没有任何的影响
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给我上去!!!!!!!!!!!!!!!!
疯狂着
...

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这么好的贴不顶对不起帖主,更对不起现在在玩红警2的我

顶顶顶顶顶顶顶

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顶!

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